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为何网易游戏20年不倒?丁磊当初的任性 如今躺着赚钱十几年

本文摘要:海内游戏圈如今的格式,已经基本定型。依靠自身的流量平台,“挟天子令诸侯”让众多游戏公司纷纷折膝,躺着就把钱赚了。唯一能够和抗衡的,只有游戏。无论是在端游和手游,游戏都有不错的爆款,是众多游戏公司中,唯一没有和互助的公司。 为何游戏20年都不倒?游戏如今掌握了互联网流量的主流分发入口,游戏却仍然活得好好的。其实许多玩家看到的海内游戏圈只是外貌,真实的游戏圈格式,可能稍有差异。第一,称王玩家眼中,一直是千年迈二的形象,但实际上游戏才是真正的海内第一游戏公司。

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海内游戏圈如今的格式,已经基本定型。依靠自身的流量平台,“挟天子令诸侯”让众多游戏公司纷纷折膝,躺着就把钱赚了。唯一能够和抗衡的,只有游戏。无论是在端游和手游,游戏都有不错的爆款,是众多游戏公司中,唯一没有和互助的公司。

为何游戏20年都不倒?游戏如今掌握了互联网流量的主流分发入口,游戏却仍然活得好好的。其实许多玩家看到的海内游戏圈只是外貌,真实的游戏圈格式,可能稍有差异。第一,称王玩家眼中,一直是千年迈二的形象,但实际上游戏才是真正的海内第一游戏公司。

可能许多玩家看到这里,会嗤之以鼻。但其实和走的完全是差别的两条路。游戏早年以门户网站起家,由于变现难题从而进军游戏圈。到现在,已经成为一家名副其实的游戏公司。

但却并不是如此。早期的以qq起家,进入移动互联网时代后,微信的崛起让手握海内的最大的流量入口。

虽然在中期,也因为流量变现的问题而进军了游戏圈。但直到今日,其实自研的游戏并不多。

早期的qq理想、中期的天刀、后期的王者荣耀、宁静精英都是自研代表性的游戏。但端游时代的三大王牌,dnf、cf、lol没有一个是自研的统统都是署理之作。也从来不以游戏公司自居,因为其焦点业务,其实几十年一直没有变过,一直以“贩卖流量”为目的。

游戏只是流量变现的最焦点手段而已。而权衡一个游戏公司的实力,那么自主研发能力一定占据重要职位。而在自研实力上,是逾越的,是现在海内自研实力最强的游戏公司。

当初的一个小举动拯救如今拥有NeoX、Messiah两款自研引擎,面向差别类型游戏。NeoX、Messiah引擎作为的两大王牌,为如今的职位立下汗马劳绩。其中NeoX引擎最早期应用在,被玩家熟知的谎话西游、梦幻西游之上。

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其实在一开始并不想做自研游戏。也曾经和早期许多游戏公司一样,准备署理韩国游戏。

但的第一款署理网游《精灵》的失败,让丁磊对运气掌握在别人手中的感受很是排挤,今后走上了自研游戏的门路。的NeoX引擎从辅助谎话西游、梦呓西游,通过开发人员的不停完善,有了游戏引擎的锥形。NeoX引擎在市面上资源很少,险些完全是内部使用。

早期许多游戏都是基于NeoX引擎不停开发,游戏类型包罗2D、3D、2.5D、端游、手游、休闲、焦点游戏等等等等。可以说NeoX引擎就是游戏这些年,自研不停生长的真实写照。

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从自研游戏《镇魔曲》开始,NeoX引擎终于开始独挑大梁,真正的作为一款引擎泛起。因为有NeoX引擎的存在,让在后期的游戏研发上,拥有更低的成本。换个美术气势派头、换个游戏配景、人物造型,便可以很快开发一款新的游戏。之后在进入移动互联网时代,又开发出了Messiah引擎。

《天下》手游即是基于Messiah引擎打造,此时的自研引擎,已经体现出许多独占的优点,在建模、特效处置惩罚、优化上都有可取之处。其中画面上的体现更是可圈可点。在手游时代的作品,很少有玩家对其画面吐槽。

《荒原行动》《楚留香》都是基于Messiah引擎打造。总结游戏正是因为自研引擎的存在,法式员能够直接接触底层代码,在开发游戏中能够随时举行调整。在手游时代后,通过两款引擎流水线作业,生产出了许多类型的游戏。

据不完全统计,游戏一年可以推出70几款手游。正是因为自研引擎的优势,让在面临的强势进攻陷,依然保住了职位。但两款引擎相比同类型其他引擎,还是有一定差距。海内、西山居、搜狐等也都有自己的自研引擎存在。

其中西山居剑网3使用的引擎,更是获得国家863计划支持,剑网3游戏使用的只是民用阉割版本而已,听说完整版很强大。但只有在引擎研发上走在了前面,一步步成为海内自研实力最强的游戏公司。预计丁磊也没想到,当初的任性竟然成为游戏,立于不败之地的重要原因。


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